間ひらいててすみません。
南沢ルートのスクリプト終わりましたー!
ただいまバックアップ中でございます。
今回一度も途中確認せずに一気に最後まで打ってから、
実際プレイしてみたんですが、やっぱり最初の頃に比べて格段にミスが減りました。
この後はいよいよ最後のキャラ、コースケのスクリプトに入ります。
踏ん張れ私!
遅くなりましたが戸田キャラ語りをちょこっと。
確実に完成させられるように規模を小さくしよう、という前提の上で、
「仲良し」「ライバル」「先輩」「後輩」という位置づけに絞って、
それぞれキャラクタ性をバラけさせるようにして考えました。
その中の、同じ事務所の仲良し、というのが戸田です。
戸田という名字は、私の好きな女優さんから頂戴しました。
ピジョンは、名前まで地味だとつまらないので平和=鳩ってことだけで考えたのですが、
そこからトリオの相方たちが「朱雀」「うずら」になり、
更にはコンビ名がフォンダン「鳥団」になりました。つまり、適当なんですね(笑)
戸田の地味さと平和キャラと常識人っぽさからは想像できないくらい、
ネタは突き抜けてカオスです。ついていける人は少なめ。
そう、彼は地味なんです!
お借りした立ち絵の素材はどれも素敵なイケメンだったので、
そのイケメンをできる限り地味に仕立てさせて頂いた、つもりだったのですが…。
私の周りでは何故か主人公を上回る勢いで見た目の評価があります。
この反応は正直結構ショッキングでした(笑)
戸田の存在意義が!…まで言ったら可哀想だけど、
地味じゃなくなったら個性一個なくなっちゃうよ!?
【進捗状況】
シナリオ:済!
戸田スクリプト:済!
東間スクリプト:済!
南沢スクリプト:済!
中原スクリプト:作業開始
CGモード:未
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- 2011/06/27(月) 01:46:17 |
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